[outer wild]を1時間やったら【ゲーム】そのものについて考えた

1時間くらいやって、つまらないな、と思った。

なんでつまらないと思ったんだろうと考えたら、下記の理由が思いついた。

【リワード(報酬)がない(今のところ)】
例えばコインだとか、敵を何体倒しただとか、ここまで進んだだとか、ボスを倒しただとか、何歩歩いたとか、実績が解放されたとか、ログイン報酬を得た、等々諸々。

確かにゲームって何か見えると「面白い≒やる気になる」かなぁと思ったけれど、はたまたそれだけがゲームの楽しさなのか?というのも思った次第。

そして、自分がゲームをするときにそういったもの(報酬)を考えてしまっているということに気が付いた次第。

それで題名に書いたようにゲームってなんだっけ?なんでやってるんだっけ?報酬が欲しいんだっけ?みたいなことを考えた。

今の自分としてはouter wildは(今のところ)(目に見える)報酬はないけれど、ゆっくりやっていこう、と思いました。

P.S.

プレステのミストやリヴンはクリアできなかったことも思い出しました。

ニンテンドースイッチ版をやっています。

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